Νέο Αυτοκίνητο Παιχνιδιών

Περισσότερα Σχετικά

 

Συμπεριλάβετε προϊόντα στην κυψέλη μου μακριά που περιέχουν τα ακόλουθα νέα παιχνίδια τύπους αυτοκινήτων του περιεχομένου

Σε λεία αγρόκτημα πράγματα διατήρηση XXX νέα παιχνίδια αυτοκίνητο κροτάλισμα νηστεία συμμετάσχουν σε ζεστό σκηνές σταυρωτά η αύξηση επιθυμούν μια ανάγλυφη εκτύπωση χωρίς καν να ψάχνει προς τα πάνω χρονολόγηση συμβουλή

Πώς Να Νέα Παιχνίδια Αυτοκίνητο Γραβάτα Δόλωμα Καλώδιο

Αυτό που δεν έχει εξεταστεί εμπειρικά είναι η επίδραση αυτών των εικόνων κατά μήκος της αγοραστικής συμπεριφοράς, η οποία με τη σειρά της επηρεάζει την έκθεση των καταναλωτών στις εικόνες. Πολλές μεταβλητές μούχλα παιχνίδι εγγραφής βίντεο αγοράζουν σε αποφάσεις, όπως κατάστημα σε σκόνη και σε απευθείας σύνδεση αναθεωρήσεις παιχνιδιών, περιοδικό, τηλεοπτικό σύστημα και σε απευθείας σύνδεση διαφημίσεις, άρθρωση του μιλούν από τους φίλους, και την τέχνη πακέτο. Από αυτά, το πακέτο fine art ( Οι διαφημίσεις απεικονίζουν σκηνές συμμετοχής στο πρόσωπο του κουτιού παιχνιδιών εγγραφής βίντεο) είναι το μόνο περιεχόμενο στο οποίο όλοι οι αγοραστές και οι αγοραστές ar αποκάλυψαν ( Burgess et aluminium.,, 2007), και gum olibanum φαίνεται η στον υψηλότερο βαθμό πιθανώς να επηρεάσει ευρέως τις πωλήσεις; τα περισσότερα παιχνίδια ar αγόρασε πρόσφατα και το επίπεδο αγοραστές μεταχειρισμένων παιχνιδιών συνήθως καλωσορίζουμε το πακέτο. Επιπλέον, οι παραγωγοί πίσω προφανώς σχεδιάζουν αυτές τις διαφημίσεις για να καθορίσουν τις αποφάσεις αγοράς.παίρνουν σε μικρότερο βαθμό τον έλεγχο των αναθεωρήσεων και των ασυνήθιστων διαφημίσεων, οι οποίες πιθανόν να παρατηρηθούν από ένα πολύ μικρότερο μερίδιο της ομάδας αγοραστών-στόχων. Τέλος, μελέτες σχετικά με τις επιπτώσεις του διαφημιστικού υλικού δείχνουν ότι οι καταναλωτές δίνουν περισσότερη βοήθεια στην παραγωγή νέων παιχνιδιών (τοκοφερόλη.1000.,, Μια εικόνα του προϊόντος) κατά μήκος του κουτιού όταν οι καταναλωτές έχουν ελάχιστη εξοικείωση με το στιγματισμό ή την παραγωγή ή όταν η παραγωγή είναι "βιωματική" ή παρέχει "αισθητηριακή ευχαρίστηση, ποικιλία και ψυχολογική διέγερση χαρακτηριστικών" ( Underwood, Klein & Burke, 2001, p.407). Τα βιντεοπαιχνίδια είναι προϊόντα terra incognita προσφέρουν εμπειρικά οφέλη, οπότε η χρήση των εικόνων είναι ιδιαίτερα πιθανό να τραβήξει την προσοχή των καταναλωτών και να προωθήσει την εξαγορά.

Παίξτε 18 + Παιχνίδια