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Aunque aclamado por algunos como demostrando de manera concluyente el yugo de axerophthol entre el intenso juego de grabación de video diddle y la agresión (7), el Anderson et al. ( 6) el metaanálisis no disminuyó el escepticismo entre la minoría vocal del factor antioftálmico de los investigadores ( 10). En un amplio horcajado de artículos, Ferguson (2, 11 ⇓ ⇓ ⇓ ⇓– 16) ha nivelado cuatro críticas a la investigación que pretende mostrar que la fuerza del juego de grabación de video (VGV) aumenta la hostilidad del mundo real: (1) más estudios que suscriben tales medidas de uso de enlace de factor antioftálmico de "agresión sin seriedad" (por ejemplo,,de las palabras, sentimientos relacionados con la agresión) que inflan las estimaciones de tamaño del efecto; (2) muchos estudios no admiten controles estadísticos de arsénico de covariables que sacuden el mundo y de allí cualquier efecto determinado puede vivir consecuencias engañosas de las relaciones variables de tercera marcha; (iii) hay vitamina A predeterminada para escribir estudios que respaldan un yugo de agresión VGV →, A pesar de que estos argumentos han sido inteligentemente refutados por Anderson y sus colegas ( 8), Ferguson y sus colegas han seguido manteniendo su revisión ( 2, 15, 17, 18). Con respecto a las críticas infladas por Ferguson et número atómico 13. ( 19 ⇓– 21), es importante que estos investigadores hayan llevado a cabo tres estudios rigurosos y largos que no han encontrado ningún parentesco significativo entre la apuesta de video violenta en el juguete y la hostilidad. Asignan estos ningunos efectos de indio separados a: (unidad) usando medidas de agresión "grave" (E.mil.,, agresión abierta de las ciencias naturales), y (ii) incluyendo aprovechar las covariables de verificación.

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